Home Blog van Media Innovatie Belangrijke Innovatie komt voort uit Gaming industrie
Belangrijke Innovatie komt voort uit Gaming industrie PDF Afdrukken E-mail
door Michael Nijdam   

De tijd dat belangrijke en baanbrekende innovatie uit de porno industrie voortkwam ligt achter ons. En ondanks dat Social Netwerk sites diezelfde porno qua populariteit ruimschoots voorbij gestreefd zijn, komt uit die hoek niet de meest indrukwekkende innovatie.

 

Recentelijk komt de spannendste innovatie uit de hoek van het gamen. Met hollywood-achtige beeldkwaliteit en nog nauwelijks van echt te onderscheiden animaties vergen games steeds meer van hardware en dataverbindingen. 

 

En de Gaming industrie is ongeduldig. Daar wil men niet langer wachten op de innovatie door logge oligopolistische telco's die inkomsten maximaliseren door het schaars houden van de snelheid en bandbreedte.  

 

Recent heeft Steve Perlman (oprichter en CEO van Onlive) de ideeen en ontwikkeling van Dido (Distributed-Input distributed-output) uit de doeken gedaan (Zie hier Steve Perlman at Columbia Engineering School en een interview met Steve Perlman). De Dido technologie is een systeem dat de maximaal beschikbare bandbreedte van een draadloos netwerk aan alle gebruikers binnen het bereik tegelijkertijd aanbiedt. De simpele toelichting van Perlman; daar waar nu een zendmast 100 megabits aan bandbreedte per seconde aan bijvoorbeeld 100 mensen aanbiedt, zal er ruwweg per gebruiker 1 MB per seconde aan bandbreedte beschikbaar gesteld worden. Met Dido zullen alle 100 personen de volle 100 megabits per seconde aan bandbreedte kunnen gebruiken.

 

In een artikel op Wired.com wordt nog uitgebreider ingegaan op de scepsis van wetenschappers en techneuten. Zo zou op basis van Shannon's Law Dido niet mogelijk zijn. Maar de beperkingen van deze uit 1948 stammende theorie is al met de MiMo technologie (Multiple-input Multiple-Output) in IEEE 802.11n WiFi aan de kaak gesteld.

 

Maar goed. Is Dido realistisch? Wat mij betreft nog moeilijk te beoordelen. Maar als iemand 200 jaar geleden had gezegd dat mensen door de lucht getransporteerd zouden kunnen worden had ook het meerendeel van de mensen dat onrealistisch gevonden. Inmiddels zijn er missies buiten de dampkring. Dus onmogelijk is alleen dat wat je niet bedenkt om mogelijk te maken.

 

Het bedenken van zo'n 'game-changing idea' is een briljant startpunt. Een industrie wakker schudden en op scherp zetten is een goed vervolg. Maar het realiseren is wel andere koek.

Wat denk jij hiervan?

 


Reactie
Toevoegen
Reageer
Naam:
Email:
 
Onderwerp:
UBBCode:
[b] [i] [u] [url] [quote] [code] [img] 
 
Voer de anti-spam code in die in het plaatje staat.

3.26 Copyright (C) 2008 Compojoom.com / Copyright (C) 2007 Alain Georgette / Copyright (C) 2006 Frantisek Hliva. All rights reserved."

 

Abonneer op Feed

Advertenties